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CPU URUGUAY

MSI
RX1550 128 MB TD 128EH
La MSI RX1550-TD128EH es una tarjeta gráfica basada en la ATI Radeon X1550, perteneciente a la familia Radeon X1000 y orientada principalmente a equipos de gama de entrada de mediados de los años 2000.
Esta versión incorpora 128 MB de memoria DDR2 y un bus de memoria de 64 bits, utilizando una interfaz PCI Express x16. A diferencia de otras Radeon X1550, este modelo de MSI destaca inmediatamente por su gran sistema de refrigeración pasiva, diseñado para funcionar sin ventilador y, por lo tanto, sin generar ruido.
Aunque comparte el nombre Radeon X1550 con otras tarjetas de la época, su configuración de memoria más reducida permite observar cómo un mismo procesador gráfico podía comercializarse en versiones con características y rendimiento muy diferentes.
Características principales
Fabricante: MSI
Modelo: RX1550-TD128EH
GPU: ATI Radeon X1550
Memoria: 128 MB DDR2
Bus de memoria: 64 bits
Frecuencia de memoria efectiva: 800 MHz
Interfaz: PCI Express x16
Pixel Pipelines: 4
DirectX: DirectX 9
OpenGL: OpenGL 2.0
RAMDAC: 400 MHz
Salidas: DVI-I y TV-Out / S-Video
Refrigeración: pasiva, sin ventilador
HyperMemory: compatible, pudiendo utilizar memoria del sistema para ampliar la memoria gráfica disponible.
Una característica particular: refrigeración pasiva
Una de las características más interesantes de esta MSI es que no utiliza ventilador. El calor generado por la Radeon X1550 es disipado mediante una soluci ón de aluminio de gran tamaño.
Esto tiene dos ventajas históricamente interesantes: elimina el ruido producido por un ventilador y también evita una de las fallas más habituales de las tarjetas antiguas, precisamente el desgaste o bloqueo de ese componente.
En las fotografías de la pieza puede observarse claramente el gran disipador que cubre buena parte del PCB y la característica cubierta metálica con el logotipo de MSI.
La tarjeta en el museo
Antes de comenzar las pruebas de funcionamiento, esta unidad fue sometida a un proceso de limpieza y mantenimiento preventivo.
La tarjeta fue desmontada cuidadosamente para acceder al procesador gráfico y al sistema de refrigeración.
Durante el proceso se realizó:
Desmontaje del disipador.
Limpieza general del PCB.
Limpieza del disipador y de la cubierta metálica.
Eliminación de la pasta térmica antigua.
Limpieza de la superficie de contacto de la GPU.
Aplicación de nueva pasta térmica Arctic MX-4.
Montaje nuevamente del sistema de refrigeración pasiva.
Inspección general antes de las pruebas.
En las fotografías puede observarse la tarjeta completamente desmontada, dejando al descubierto el procesador gráfico ATI y los chips de memoria.
Estado al ingresar:
Luego de restaurada:
Hardware utilizado en las pruebas
Las pruebas fueron realizadas en una plataforma AMD posterior a la tarjeta gráfica, con el objetivo de reducir posibles limitaciones del procesador y observar principalmente el rendimiento de la MSI Radeon X1550.
Procesador: AMD Phenom X4 840T — 2,9 GHz
Memoria RAM: 4 GB
Placa madre: ASUS M3A78-EM
Almacenamiento: HDD SATA de 400 GB
Tarjeta gráfica: ASUS EAX1550/TD/256M/A
Sistema operativo: Windows 7
Benchmark 3DMark 05
Para medir el rendimiento de la MSI RX1550-TD128EH, realizamos una prueba con 3DMark 05 utilizando la misma plataforma de hardware empleada anteriormente con la ASUS Radeon X1550.
La prueba se ejecutó a una resolución de 1024 × 768 píxeles, sin antialiasing y con la configuración estándar del benchmark.
Comparación con la ASUS X1550
La ASUS EAX1550/TD/256M/A había obtenido 3012 puntos en la misma prueba.
Eso significa que la MSI con 128 MB y bus de 64 bits obtuvo aproximadamente un 47,9 % menos rendimiento en 3DMark 05 que la ASUS de 256 MB y 128 bits.
La diferencia muestra de forma muy clara que dos tarjetas con el mismo nombre de GPU podían ofrecer un rendimiento muy diferente según su configuración de memoria.
Pruebas en juegos
Battlefield 2, uno de los títulos más representativos de los juegos de PC de mediados de los años 2000, también fue utilizado para evaluar esta MSI RX1550-TD128EH.
La prueba se realizó a 1024 × 768 píxeles y 75 Hz, utilizando una configuración gráfica más moderada que la empleada en la ASUS de 256 MB. En este caso se configuraron terreno, efectos, geometría, texturas e iluminación en calidad Media, con sombras dinámicas desactivadas, iluminación dinámica en Bajo, filtrado de texturas en Bajo, antialiasing desactivado y una distancia de visión del 75 %.
Durante la partida se registraron valores aproximados de 32 a 36 FPS, tanto en desplazamientos por escenarios abiertos como en situaciones de combate.
La prueba demuestra que la MSI RX1550 de 128 MB y 64 bits sigue siendo capaz de ejecutar correctamente Battlefield 2, aunque ya con una reducción visible en calidad y rendimiento frente a la ASUS EAX1550/TD/256M/A.
FlatOut 2, lanzado en 2006, es un juego de conducción especialmente útil para probar este tipo de hardware, ya que combina velocidad, colisiones, partículas, humo y destrucción en pantalla.
En esta prueba se utilizó una configuración visual exigente, con calidad de texturas en “Muy Arriba” y distancia de visión al 100 %, buscando observar cómo se comporta esta versión más recortada de la Radeon X1550 frente a escenas con abundantes efectos.
Durante las carreras se registraron valores de aproximadamente 17 a 22 FPS. Incluso en accidentes y explosiones, donde se acumulan partículas y vehículos dañados en pantalla, el juego se mantuvo funcionando.
El resultado muestra que FlatOut 2 es ejecutable en esta tarjeta, pero también deja en evidencia que la MSI RX1550-TD128EH se encuentra claramente por debajo del rendimiento observado en la ASUS de 256 MB y 128 bits.
Grand Theft Auto: San Andreas, uno de los títulos más emblemáticos de su generación, también fue utilizado para comprobar el comportamiento de esta tarjeta en un mundo abierto con tráfico, peatones y escenarios amplios.
La prueba se realizó a 1280 × 800 a 32 bits, con pantalla panorámica activada, distancia de dibujado elevada, limitador de cuadros por segundo activado, efectos visuales en Bajo, sin mip mapping y sin antialiasing.
Durante la partida se observaron valores de 25 FPS, tanto en circulación por la ciudad como en desplazamientos por diferentes zonas del mapa.
En este caso, la tarjeta consiguió ejecutar correctamente el juego incluso a una resolución relativamente alta para su categoría.
Medal of Honor: Allied Assault, lanzado originalmente en 2002, representa el extremo opuesto dentro de las pruebas realizadas, ya que pertenece a una generación claramente anterior a la de la Radeon X1550.
Durante las pruebas se registraron valores de aproximadamente 63 a 67 FPS, confirmando que la tarjeta dispone de potencia más que suficiente para ejecutar este título con gran soltura.
Este resultado es particularmente interesante para el museo, porque permite observar cómo una misma tarjeta puede mostrarse muy cómoda con juegos de comienzos de los años 2000 y, al mismo tiempo, comenzar a sufrir frente a títulos más cercanos a 2007 u 2008.
Need for Speed: Carbon, lanzado en 2006, constituye una prueba muy interesante para esta MSI RX1550 por sus carreras nocturnas, la iluminación urbana, los reflejos sobre los vehículos y la velocidad constante de la acción.
Para esta prueba se utilizaron las opciones gráficas avanzadas con una configuración contenida, incluyendo detalle de texturas en Bajo, detalles del mundo en Baja, detalle de reflejos en asfalto en Baja y sincronización vertical desactivada.
Durante la carrera se registraron valores de aproximadamente 24 a 29 FPS, mostrando un comportamiento jugable, aunque claramente más ajustado.
La MSI RX1550 de 128 MB y 64 bits comienza a mostrar sus límites.
A diferencia de juegos más antiguos o menos exigentes, Need for Speed: Carbon coloca a esta versión de la X1550 en una situación bastante más demandante. Los resultados obtenidos muestran que el juego puede ejecutarse, pero ya con un margen reducido y con la necesidad de utilizar una calidad visual baja para mantener la fluidez.
Left 4 Dead, lanzado en 2008, representa una prueba considerablemente más exigente para la MSI RX1550-TD128EH, ya que pertenece a una generación posterior y presenta iluminación dinámica, escenarios más complejos, múltiples enemigos y numerosos efectos simultáneos.
La prueba se realizó en formato panorámico 16:9, a una resolución de 1280 × 720 píxeles, con suavizado desactivado, filtrado bilineal, sincronización vertical desactivada, detalles del sombreado en Baja, detalles de efectos en Baja y detalles de modelos/texturas en Baja.
En estas condiciones se registraron valores aproximados de 14 a 25 FPS, dependiendo de la escena y de la cantidad de elementos presentes en pantalla.
En esta prueba la tarjeta muestra con claridad sus limitaciones. Left 4 Dead puede ejecutarse, pero con un rendimiento ajustado y obligando a reducir sensiblemente la calidad gráfica para conseguir una experiencia aceptable.
Conclusión
La MSI RX1550-TD128EH representa una versión más modesta de la Radeon X1550, con 128 MB de memoria DDR2 y un bus de 64 bits, pero aun así demuestra ser capaz de ejecutar una buena parte de los juegos representativos de mediados de los años 2000.
Las pruebas realizadas muestran con claridad cómo su rendimiento varía según la generación y exigencia de cada título. En juegos anteriores, como Medal of Honor: Allied Assault, la tarjeta se desenvuelve con mucha soltura, mientras que en títulos como Battlefield 2, FlatOut 2, GTA San Andreas y Need for Speed: Carbon todavía ofrece una experiencia funcional, aunque requiriendo configuraciones gráficas más moderadas.
En juegos posteriores y más exigentes, como Left 4 Dead, comienzan a hacerse evidentes las limitaciones de sus 128 MB de memoria y su bus de 64 bits, obligando a reducir la calidad gráfica para mantener un rendimiento aceptable.
Además, el resultado de 1568 puntos en 3DMark 05, frente a los 3012 puntos obtenidos por la ASUS EAX1550 de 256 MB y 128 bits, demuestra que dos tarjetas comercializadas bajo el mismo nombre Radeon X1550 podían ofrecer niveles de rendimiento muy diferentes.
Después de su limpieza, mantenimiento y cambio de pasta térmica, esta unidad volvió a quedar plenamente operativa. Su conservación en CPU Uruguay permite mostrar no solamente sus características técnicas, sino también cómo se comportaba realmente este tipo de hardware en los videojuegos de su época y dónde comenzaban sus límites.
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